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使命召唤制作人:制作听粉丝的?游戏就完蛋了!

发布日期:2015/11/13 来源:网游排行榜 【 使命召唤OL

  《使命召唤12:黑色行动3》刚刚轻松摘得“年度最赚钱”娱乐产品冠军,但最近这些年来游戏叫座不叫好形象一直困扰着《使命召唤》系列。最近《使命召唤12》的设计总监David Vonderhaar在接受IGN的采访时,回答了这一问题。

使命召唤,制作人最新图片

  Vonderhaar表示玩家们的反馈有时候是对的,但也有时候是错的。他会继续听取玩家们的反馈,但是最终他需要根据游戏的现状才能做出正确的决定使命召唤制作人:制作听粉丝的?游戏就完蛋了!。

  “我和玩家们说过很多次了,我听大家的反馈,但是我不会因为大家都说我就去做,因为我要做对游戏来说正确的事情。而做正确的事情不能是只基于网络声音的,这需要基于众多的要素:玩家的反馈、游戏的数据、制作团队的感受、游戏的发展……”

  “但是如果什么事都跟着网络上喊得最大的声音走,那游戏就完蛋了使命召唤OL。我绝对不会这么做。”

  其实粉丝中有不少是玩过很多年的老玩家,一些人的建议当然值得考虑一下使命召唤制作人:制作听粉丝的?游戏就完蛋了!。另外如果一些问题有很多人在反应,那就需要去改正了,而不是仍然顾若罔闻。《使命召唤》系列其实和其他老牌3A游戏系列一样面临创新不足的问题。如果敢于大刀阔斧地去“全面重启”,纵使制作人们想,但发行公司也未必同意使命召唤OL。因此现在的老牌3A游戏系列,基本上都在走年货路线,保留游戏的核心特性,在此基础上进行一定的创新和拓展。(来源:3DM)

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