八款NVIDIA显卡大战《荒野大镖客:救赎2》,附带优化帧率方案 |
发布日期:2019/11/8 10:16:43 来源:网游排行榜 【 】
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为什么说《荒野大镖客:救赎2》PC版是困难的, 根本上这两个月发烧友 经历这样的过程,国区 廉价预购的兴奋—强制退款的失落—退款迟迟不到—游戏上线问题多,不过怎么说都好,买了就好好玩,游戏 本身 品质 确切不错,R星的名气太大可能吸引到众多发烧友,但它不 合适全部发烧友,由于它不是更为普罗大众的《GTA6》 。
不打算谈太多游戏方面,由于大 部分内容早在家用机上 彻底熟知,这里硬核给三点游戏购买 提议,首先你要认同西部世界题材,假如你连西部题材的电影都没看过的话, 提议你先去 感想一下,这款大作是游戏电影化的标杆 。其次你要有 工夫和耐心去了解西部世界,它不是快餐游戏,大 部分 玩耍 工夫可能都在对话和骑马中 度过 。最后便是今日的主题啦,它需求什么显卡流畅运行?(先上正菜啦)
NVIDIA官方更新优化驱动时给出的显卡选购 提议
游戏发布时给出的最低和推举配置
是否觉得以上两个配置跨度很大呢?上限既 能够高到RTX 2080 Ti只能在4K开启中高画质,下限也能低到梦回多年以往GTX 770中高端显卡 八款NVIDIA显卡大战《荒野大镖客:救赎2》,附带优化帧率方案。这和《GTA5》PC版 本色质是一样的,毕竟这样 能力 遮蔽更全面的消费消费者,今日的内容,显卡重要是8款最新的NVIDIA GEFORCE系列, 遮蔽千元到万元级别,大约分为以下四个方面 。
1. 测试的配置和画面设置, 容易的画质选项 综合和对照
2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,7款最新NVIDIA显卡的帧率
3. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,对应不同显卡优化后的帧率
4. 高频四核CPU+GTX 1650入门/笔记本组合的帧率
5.主流CPU如何 取舍和搭配,会出另一篇具体测试
平台方面采纳游戏专属的Intel, 解决器是Core i9-9900KF默许频率 使用,还有一款是 模仿的四核高频“i5-7600K”,显卡测试环节均 使用Core i9-9900KF幸免瓶颈,主板是华硕ROG MAXIMUS X HERO,搭载最新BIOS 。
内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更 相符大众习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB,搭载Windows 10 1903最新系统、最新NVIDIA驱动441.12 WHQL(为《荒野大镖客:救赎2》提供优化 支撑)
显卡均为映众,RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB (1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz/14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 6GB(1680MHz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 2060 6GB(1725MHz /14Gbps)冰龙超级版, 使用20系非S版本和10系显卡的朋友,也 能够参考以上对应型号的性能 体现 。
映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏, 能够动态轮播各种运行状况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度操纵良好在60℃左右 八款NVIDIA显卡大战《荒野大镖客:救赎2》,附带优化帧率方案。
GTX家族有映众GTX 1660 Ti 6GB(1830Mhz/12Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB (1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 4GB (1710/8Gbps)黑金至尊版 。
测试 步骤,统一采纳游戏内置的Benchmark基准,和《GTA5》一样,这款大作也是采纳5个不同场景(雪地的纷飞、沼泽的雾气、沙漠的夜晚,城镇的夜晚以及城镇的打斗)来验证硬件性能的,最后 后果还会出现在C盘文档里面,硬核会以游戏内 均匀的 后果为准,每一款显卡均测试两遍,验证DX12和Vulkan API的性能差别,取其 均匀帧数(最低帧数不太牢靠) 。
这次《荒野大镖客:救赎2》PC版画质设置选项特殊多,比当年的《GTA5》还要 细微众多,不用往下看就晓得,先说一个坏 信息吧,那便是旗舰的游戏显卡也 无奈拉满特效随 随便便畅玩,是有条件的 。
《荒野大镖客:救赎2》全局预设画质等级竟然分为21个!分别是 重视性能7档, 均衡7档和 重视性能7档,默许状况下一般是 均衡第4档(刚好便是中间的位置),第一 部分测试会拉满至 重视性能第7最高档,第二部测试会视不同显卡和分辩率而定,均关闭垂直同步和三重缓冲 。
单单21档画质级别难度就挺大的, 后果当你 认为 重视性能7档是最高的时候,往下一拉菜单,会发现 根底和高级图形里面还有大 部分选项尚未开满!而且这些所谓的预设档, 后果只会开启最低级的 工夫抗锯齿 ,硬核大约细数了一下,影响性能的特效类选项就有接近40个左右,微调起来就特殊麻烦了,所以优化 部分直接调画质等级,也容易大家套用,或者等后面大神具体 方案具体 综合吧(个人估计抗锯齿可能是除分辩率以外最吃性能的)
重视性能最低档
默许的 均衡第4档
重视性能第7档
画质档位中间的对照就免了,数量 宏大且静态图 无奈很清晰看出差别,假如感兴趣 能够看看视频对照,这里硬核 容易对照下以上三个档位,最低档相信不用放大也能看出来多简陋吧,材质和特效都是10年前不止的水平,不 提议大家开启,最好能尝试再开高几档,由于R星划分太多,实际每一档的性能影响不是特殊大, 能够大胆去 逾越调试 。
这里 注明一下,之所以 使用DX12和Vulkan两种API,是由于游戏一出来众多发烧友说Vulkan API不好使,硬核打算探索一下在什么状况下Vulkan API效率才会低于DX12(常理来说,最新NVIDIA显卡架构 支撑应该不错了,然而不排除10系9系显卡出问题),以下帧数仅供参数,全部测试都是 重视性能第七最高档进行 。
整体来说,Vulkan API在这套除显卡以外没瓶颈的配置中,效率是高于DX12的,越高端的显卡越显而易见,然而率先的幅度很有限, 兴许AMD那边会由于架构更加敏感和吃香 八款NVIDIA显卡大战《荒野大镖客:救赎2》,附带优化帧率方案。再看具体帧率,预设拉满状况下, 即便连旗舰的RTX 2080 Ti也 无奈 超过100帧,而60帧的分水岭大约在RTX 2060S上,对照官方给出1080P@High档位的要求(按理来说并不是预设最高),实际上《荒野大镖客:救赎2》的配置需求便是如此之高 。
至于2K分辩率方面,60帧的分水岭直接从RTX 2060S跳越到次旗舰的RTX 2080S,记得这仅仅是 均匀帧率,硬核体验了序章半个小时帧率差不多便是基准 成就的水平,个人推举假如想 圆满60帧的话,还是上旗舰的RTX 2080 Ti 比较妥帖,而锁定30帧 玩耍,会推举RTX 2060或者RTX 2060S,固然你可能不需求开这么高画质, 能够看下后面的优化步骤,不用一分钟你就搞懂怎么优化,套用进去就行了 。
4K分辩率,对照官方推举的指南,RTX 2080 Ti的性能 施展 根本推断便是这样(双卡效率不晓得如何,后面可能会测试一下),关于RTX 2080 Ti来说,一般的3A大作是60帧,而这款超级3A大作是50帧,其实没有 设想中可怕,只不过游戏后面的设置上限还很高,旗舰显卡没几年轮回是没法达到 圆满的,个人推举至少得RTX 2080S以上 玩耍,留有 定然的 着落空间 。
终于到了优化 部分,兴许这才是大多数发烧友关怀的, 注明一下,不同分辩率适配不同推举显卡,另外这是在 其余硬件 根本没瓶颈的状况下测出,具体状况还要自己调教一下,个人 提议至少装备千元六核+8GBx2双通道内存,不只仅是《荒野大镖客:救赎2》的要求,而是3A大作的 根本要求,再低配置那画质就不是这个时代的了 。
关于GTX 1660/1660 Ti来说,不需求直接跳到默许档位( 均衡第四档),而是 能够在其 根底上再调高四档, 能够看到都会有不错的帧率 体现(上一代甜点GTX 1060 提议直接 均衡第四档),而想帧率更 圆满一些,就需求RTX 2060级别,还能在前辈GTX 16系身上再 遍及三档 。
对付2K分辩率,RTX 2060和RTX 2060S最好 步骤是直接默许档位 使用,这样就能 根本达成60帧以上了,而想要再高画质丝毫 维持这种水平,就需求RTX 2070S以上的, 根本上和NVIDIA官方推举的 统一 。
4K分辩率需求优化的话,也是 提议直接默许 均衡第四档,NVIDIA官方推举说的是真的(R星给出的和大多数游戏厂商一样,不会列出具体分辩率和画质,让人感到非常模糊),毕竟硬核这套测试配置也是和NVIDIA官方相近(除了内存频率和容量不一样以外)
RTX 2080 Ti 固然能玩,然而画质可能 比较平凡,只能 嫌疑R星这次优化,大约率是从家用平台上照搬过来的' ,不过还没有发烧友对照过PC和家用平台上的画质区别,就等大神去干这种事了 八款NVIDIA显卡大战《荒野大镖客:救赎2》,附带优化帧率方案。
这 部分献给低端丝毫的发烧友, 根本上高频四核(当前众多都是四核八线程了)+GTX 1650是众多主流游戏笔记本的配置,关于桌面平台来说,GTX 1650性能大约 能够对应GTX 1050 Ti、GTX 770、GTX 680、GTX 960这一类(显存都是2GB以上),参考价格还是很高的 。
CPU 部分,由于手头上临时也没 其余Intel 解决器了,通过9900KF关闭线程、设定核心数量和调节核心频率来达到 模仿的 目标, 大体对照了一下i5-7600K的CPU-Z跑分,这颗假的“i5-7600K”性能还不赖,同时调节内存频率为DDR4-2666Mhz, 比较 相符实际 使用状况 。
为什么没有用图表 模式来 展示?由于硬核这 部分只用了DX12 API,至于为什么请往下看 。 重视性能第一档,高频四核+GTX 1650的组合 根本 能够达到60帧( 部分画质选项还不是最低,还能 接续缩水)
由于画质太渣, 接续往上调丝毫,调至大约 重视性能第三档到第四档中间,最后测试 均匀帧率为54fps,还算挺流畅的,不过可能需求 留神显存容量了,2GB容量的显卡 兴许会浮现不好的状况,后面硬核再出一篇GTX 680 2GB的旧显卡核心优化 。
这个不是高频四核+GTX 1650组合的截图,而是高频四核+GTX 2070S组合的高画质截图, 能够看到左上角的一些信息,CPU占用率 彻底达到了100%,而且由于Vulkan API和特效的关系,画面会直接定格( 留神已经不是卡顿了)7、8秒甚至更长, 而后硬核换到高频四核+GTX 1650组合,切换Vulkan API在最低画质下( 忘却截图了),依旧是这种定格的状态,所以四核CPU兴许不能很好地开启Vulkan API(不太确定,可能和 模仿、指令集的因素 有关,或者直接就说是CPU核心不够)
最后是 重视性能第三档到第四档中间的截图,高频四核+GTX 1650的组合 根本不会浮现卡断和幻灯片,不过需求CPU占用率而已,不时跳动的幅度还是很大,想要晓得更多低配置的性能需求, 能够关注一下GTX 680 2GB的优化篇 八款NVIDIA显卡大战《荒野大镖客:救赎2》,附带优化帧率方案。
贴一张4K最高全拉满画质截图,《荒野大镖客:救赎2》PC版画面 体现力真的强,便是没有配置能流畅运行而已( 兴许双路RTX 2080 Ti 能够一战),昨天Reddit上已经有人证实了 能够 使用双路显卡优化,不过可能效率一般,有机会硬核会测试一下双路RTX 2080 Ti、双路RTX 2080、双路RX 590等 。
总得来说,《荒野大镖客:救赎2》PC版配置要比一般3A大作高一些,1080P中等偏高画质 玩耍 提议GTX 1660 /GTX 1660 Ti以上 玩耍(上一代甜点GTX 1060 提议中等画质),2K分辩率中等画质需求RTX 2060或者RTX 2060S,4K直接就RTX 2080以上吧 。
7号早上又更新了,可能修复更多BUG,还有多少童鞋没有 畸形进入游戏,请举个手,另外需求问配置的可能在下方 留神,尽量逐个解答 。后面还有更多关于《荒野大镖客:救赎2》PC版的测试,创作不易,测试更是繁琐,喜爱的话记得素养三连一波!
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