这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩不到? |
发布日期:2019/10/8 10:04:31 来源:网游排行榜 【 】
|
大家好,我是X博士 。
随着近两年手机的 遍及以及 虚构 事实技术的进展,“AR”这一新的游戏 模式也逐步进入了发烧友们的 视线 。
以2016年《精灵宝可梦GO》在世界 规模内掀起的浪潮便能看出,这种 参加感极强的游戏 模式深受发烧友们的喜欢 。
不过话虽如此,在之后两年里发售的AR作品却并没有哪款 能够达到《宝可梦GO》的高度 这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩不到?。
截止今年8月,宝可梦GO依然以12.7亿美元的收入遥遥率先,收入是排名第二的《一同来捉妖》的二十倍不止 。
直到近期一款名为《勇者斗恶龙walk》的游戏浮现,首周仅日本下载量就 打破了500万,才 攻破了当前AR大作短缺的僵局 。
划重点一:AR玩法外加国民级IP,时隔三年肥宅又“出门”了
其实和传统游戏发烧友相比,AR游戏发烧友关于可玩性上的要求更加严苛 这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩不到?。
由于一款优异的AR游戏,至少得有一个吸引发烧友们走出家门的理由,但想做到这丝毫却并不方便 。
毕竟,走出了房门,那还叫“肥宅”吗?
不过,《勇者斗恶龙》这个IP,相信不少发烧友 即便没玩过也会有所耳闻 。
这款初代发售于1986年的系列游戏,如今已有无数部本传和蔓延作品, 通过33年的岁月洗礼,《勇者斗恶龙》已经成为了日本 远近闻名的国民级IP 。
能够说,《勇者斗恶龙》系列已经成为了日系RPG的一个标杆,如今它 宣告进军AR市场自然 赢得不少发烧友的推崇 。
无论是不是玩过前作,能在大街上 感想RPG游戏所带来的魅力,无疑也是一次难能可贵的体验 。
就当前发烧友们的试玩状况来看,这次的SE 仿佛并没有辜负发烧友们的 期冀 。
由于《勇者斗恶龙walk》不只营建了一个将传统RPG和 事实相 联合的游戏世界,还将以前作品中的经典玩法 通通蔓延到了新作之中 这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩不到?。
(在游戏中同样能观赏到 事实中的地标建筑)
因而,该作一经上线就迅速 获得了发烧友们的青睐,不到一个月便迅速占领了日本各大APP畅销排行榜的首位 。
这也使得已经 寂静三年之久的AR游戏,再一次回到了大众发烧友的 视线中来 。
划重点二:玩法 丰盛粘性强,娱乐健身交友的上佳之选
首发不到一个月就能引起如此 剧烈的 反响,让不少人认为《勇者斗恶龙walk》是一款极具野心的“ 改造之作”;
但X博士平心而论,这次《勇者斗恶龙walk》和同系列 其余作品相比,其实并没有什么惊为天人的创新 。
SE 固然热衷于炒冷饭,然而“打造一款优异RPG游戏”,却一直是它的拿手好戏 。
相比起玩法 固然独特但 绝对 枯燥的《宝可梦GO》,《勇者斗恶龙walk》在可玩性塑造上更下足了功夫 。
不只同样 能够抓宠物,连野外战斗、随机事件、建筑家园等传统RPG元素也无奇不有,赋予了发烧友不同的玩法 取舍 。
并且,不同发烧友中间还有着不同的职业划分,这种差别感也 加强了发烧友中间的交互性 这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩不到?。
想想在郊外组队 挑战世界BOSS时的紧张刺激,是不是有种《刀剑神域》剧场版里“Augma”的那种觉得?
多元化的游戏玩法, 定然程度上也 加强了消费者黏性,使得发烧友们有更多 事件可做 。
比方周末约上朋友一同去冒险、跑步健身顺便寻觅宠物等等,都能在《勇者斗恶龙walk》中逐个实现 。
课后总结:
能够说,《勇者斗恶龙walk》是一部 交融了AR和RPG玩法 精华的“集大成之作” 。
固然当前它 将来的进展 是否 超过《宝可梦GO》我们还不得而知,但X博士相信这款游戏的 后劲远远不止于此,至于当前的发烧友大量涌入,其实只不过一个开始罢了 。
这游戏33年熬死无数对手,新作首周500万下载,中国玩家却玩不到?。相关搜索 | ||||||||||||||||||||||||||||||
|