体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》 |
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发布日期:2019/10/8 10:04:30 来源:网游排行榜 【 】
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每个人的心中都有一座 静默岭 。
我想大家应该都听过这句话,是的,我们每个人心中都有一座 静默岭,它代表着 心坎的黑暗,罪,罚,我们每个人面对 静默岭的 模式不同,有的人 取舍 情愿被黑暗 淹没,任由它操纵着自己,有的人 取舍了抵抗,直面黑暗,最后逃离了 静默岭,下面,我将用一种客观的角度评介一下《 静默岭2》这部 脍炙人口的恐惧游戏 。
《 静默岭2》是由日本最 驰名的游戏发行商之一的科乐美公司制作而且发售的,说到日本的恐惧都市传说,应该每个人都不 生僻,宛然日本关于制作恐惧电影或者是恐惧游戏有着很强的 天分,故事中的荒诞离奇是它独有的特色,假如用一个字来形容,那便是"邪" 。一代的 静默岭已经让发烧友们非常惊喜,不过二代 静默岭赋予我的冲击更大,甚至有人会评介说,近十年来没有任何恐惧游戏 能够超过《 静默岭2》 体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》。关于这个说法,我 不置可否, 静默岭2没让我 绝望,没让 辽阔的发烧友 绝望 。
首先我觉得 静默岭2是一场声音的恐惧盛宴,为何这么说?玩过的发烧友应该都清楚我这一句话的意思,我 能够毫不 夸大的说,《 静默岭2》中的主题曲插曲,好听到零差评, 几乎全部的发烧友都认为音乐是一个卖点,固然我也这么认为 。Promise,theme of laura,love psalm,magdalene, 只管没有歌手演唱,不过光是旋律就已经 能够深深地抓住发烧友的 心坎 。尤其是promise的旋律,记得当时用了 许久作为手机铃声 体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》。音乐的出彩让这款游戏变得更加 乏味起来,可玩度 遍及了众多 。
第二点说一下关于游戏的恐惧体验感,用一句话归纳来说便是" 档次 丰盛的恐惧" 。
为何说 档次 丰盛?
因为玩游戏过程中 感想到的恐惧并不只仅是源自游戏场景, 突然浮现的怪物,音效的 变迁等等,而是一种直面心灵的恐惧,假如说仅仅是单 档次的恐惧,那么发烧友在通关之后并不会有一点的觉得,仅仅是在玩的过程中浮现了生理性的恐惧 。不过 静默岭不同,在玩过之后,我还会陷入深深的思量之中,在 细心思量过后甚至会有后怕的觉得,我认为这才是高端的恐惧感 。假如 无奈 了解的话就用恐惧片举一下例子, 比方大多数国产恐惧片与《闪灵》 绝对照,大多数国产恐惧片 利用音效, 突然 变迁的鬼脸来达到惊吓发烧友的程度,恐惧 空气 衬托的手法 比较单一,达不到回味无穷的觉得,但闪灵并不是通过单一的手法 衬托恐惧,其中更是掺杂了众多 其余元素,这个 情理与 静默岭2给人的觉得 类似,我统一将其称作"高端的恐惧感" 。恐惧游戏中能给人这样觉得的游戏并不多,《 静默岭2》是其中一部 。
第三点说一下游戏的剧情 体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》。
其 着实恐惧游戏中,大多数人 谋求精巧的画面和极致的恐惧感,却 忽略了剧情才是撑起恐惧游戏整体的核心,一般我推断游戏的好坏重要依据的便是剧情,这个推断 步骤不只仅局限于恐惧游戏,假如剧情足够 饱满,发烧友 兴许会 忽略 其余问题, 比方像素风游戏《TO THE MOON》,《请出示证件》,黑暗童话风游戏《弗兰的悲惨之旅》,等等等等 。这些游戏 通通都是用 饱满的剧情 打动发烧友 。先抛开《 静默岭2》的游戏画面来说,单单是这个剧情就足够吸引我,与初代 静默岭和三代 静默岭不同的是,《 静默岭2》 取舍的是叙述一条 干线,男主接到亡妻的信息而去 静默岭解决谜题,想要找到亡妻 产生的一系列故事 。出彩的地方在于众多 错综复杂争议较大的点,现在我就在这里说一说自己的想法 。(下文包含 部分剧透,酌情观看)
第一,我曾经看过众多关于 静默岭的赏析以及评测,有一 部分居然说不是詹姆斯杀了玛丽,是詹姆斯关于生病的玛丽 无人问津 直接招致玛丽的死亡 。我还是应该求求你好好地玩一下游戏, 但凡认真一点也不会提出这种 舆论 。詹姆斯的确实确是杀害玛丽的直接凶手,是大脑出于一种 掩护自我的机制 忘却了这段记忆 体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》。
第二,因为一些翻译的 舛误,发烧友可能会将"神圣的"翻译成为"可怕的",在玛丽的心里, 静默岭是神圣的地方,而不是可怕的 。
第三, 终局 部分 。《 静默岭2》这一游戏分为众多种 终局, 比方带劳拉离开 静默岭,向玛利亚表白与玛利亚在一同,开车坠入湖中 企求与亡妻相遇,也便是殉情,还有最后发现 所有都是一条狗操纵的……这些 终局的 含意均有所不同,一些发烧友会归类出好 终局与坏 终局,不过官方并没有表明什么是好 终局什么是坏 终局,我也和样这么认为,这部游戏 终局的好坏并不是很好 划分,好与坏的 界线并不显而易见,全凭发烧友自己的 取舍,你 能够说殉情是坏 终局,也和样 能够说它是好 终局,坏的是詹姆斯最后还是死了,好的是他赎罪了 。 无论达成什么 终局,所get到的点都是不同的 。
说完了剧情最后评介一下游戏的画面与细节,因为《 静默岭2》公布于2001年,所以有些画面达不到非常精美,这还是 能够 了解的,在此就不与近几年来公布的大型恐惧游戏 绝对照 体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》。客观的说,其中浮现的怪物还是非常经典的, 比方护士怪物,三角头怪物,人体模型怪物等等,这些均是男主角詹姆斯 心坎的邪恶 。众多细节也都 能够表明詹姆斯的 心坎世界, 比方压抑的性欲与邪恶,多重人格,自我 灭绝这些特色 细心探究还是 能够发现的 。
最后以一句詹姆斯在院长办公室看到的话来结尾,He who is not bold enoughto be stared at from acrossthe abyss is not bold enoughto stare into it himself.(没有足够胆量去 承受深渊的注视的人,是没有胆量注视自己的) 。正如尼采所说:"与恶龙战斗的人, 该当小心自己成为恶龙 。当你在注视深渊的时候,深渊也和时在注视着你 。"
每个人心中都有一座 静默岭 体验源于内心的恐怖,感受经典佳作的魅力——《寂静岭2》。
本文作者:碎碎念工坊-德胜
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