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玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一

发布日期:2019/9/27 10:16:06 来源:网游排行榜 【

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟 。

《三国演义》是中国的四大名著之一,但在游戏领域,把三国做的最好的却是日本, 寰球发烧友捧得最高的《三国志》系列便是出自日本的“光荣”公司 。

1985年12月,第一代“三国志”面市就引爆市场,拿下了日本各种游戏大奖,世界各地的发烧友疯狂吹爆……


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30多年过去,三国志系列越来越滋润,隔个两三年就出新作,现在都出到《三国志14》了 。

不光是三国志系列,光荣还做了《真三国无双》、《信长之野望》、《战国无双》、《三国志英杰传》等一大堆三国题材的游戏 玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一。做三国游戏假如光荣说第二,没有公司敢说第一了 。


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说 真话,日本公司把三国IP玩得那么6小弟心里很复杂, 一方面 骄傲于我们的中国文化能折服老外,另一方面又心酸把三国文化带向世界的却是外国人……

“想那么多干嘛,作为一个发烧友,有的玩就好了 。”小弟一巴掌把自己打醒 。

说今日的整体,由于三国志系列 辽阔知名度,并且游戏玩法也天然 合适手机平台,秉着合作共赢的理念,国内厂商也同光荣合作,顺理成章做了个《三国志· 策略版》 玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一。

游戏在前几天开服了,作为三国志系列的老发烧友,小弟也跟着去凑 热烈了,玩的人还挺多,上线不到40小时,就被顶到了IOS榜首 。


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并且好多个服务器都要排队, 几乎令人 惊异 。SLG游戏向来是大家认为 比较小众的,竟能吸引那么多人来玩,到现在每个区都还是火爆状态,也是很少见的 


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玩了之后,小弟觉得游戏会火的缘由有两个:一个是三国志IP太 壮大,游戏可玩性的底蕴摆在那,还有一个是开发商太“傻”? 太照应一般发烧友,傻傻放着氪金点不用,所以被发烧友疯狂吹爆 。


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还真别说,这年初会把SLG游戏设定成这样的,是真的很少见 。

其实这类游戏的玩法很 容易,招募武将,抢占地皮,进展军事, 而后便是靠“脑袋”打架,统一三国,登上人生高峰,迎娶白富美……

但SLG游戏也很方便进展成“畸形”,土豪发烧友一步到位,用钱能解决大 部分 事件,这就让一般发烧友很蛋疼了 。各种城市建设,都 能够用钱 快捷冷却,资源的收集也能一步到位,有钱一人就打一群……

土豪玩一天,相当于一般发烧友要玩一礼拜,这谁能抗的住啊…… 彻底是陪太子读书!


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这游戏的资源不能一步到位,有钱也不行, 筹划是把门都关了,窗也锁了 玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一。

带兵打仗的兵源要靠征兵,征兵需求资源,资源的 起源都是靠土地生产(不同土地的生产力不一样),土地需求占据,按每个小时产量来累计,不能用钱加快收集 。


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所以,这一整套流程下来,资源猎取速度就被操纵住了,土豪也得 规矩的跟一般发烧友一样, 渐渐占地皮 。

有人就会说,土豪有钱,地皮占的多啊 。

这个也不行,每个人所占的地皮是有上限的,土豪和一般发烧友也一样!


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固然,小弟不是一股脑瞎吹,软妹币发烧友在游戏里固然也有优势,但优势就 根本惟 唯一个——卡池抽将!

好的武将属性会比一般武将高一些,带兵抢地,兵力耗损会小丝毫,去打高级地皮 比较有底气 。但一个队伍不得不上3个武将,土豪抽了一箩筐的好卡,也不得不 规矩上三个 。

高级武将对0氪发烧友也不是遥不可及,游戏里12个小时能免费抽一次高级武将,一般发烧友一天抽两次,运气好了也能出好的武将,再外加系统送的一些性价比高的武将,整个队伍阵容也不会落后太多 


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并且,策略上能进一步缩短差距,游戏里兵种相克,在 等同兵力状况下,一队紫将也能干得过一队橙将,真打起架来, 输赢还不好说 玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一。

所以啊,小弟觉得,咱这种一般发烧友,也不用胆怯土豪下狠手,没事还能怼几下 。由于 诞生地都是随机的,别人想要打你,不得不是在相邻的地块 。(小弟旁边便是雷军,也没怕啊,噗)


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咳咳,假如和土豪起 摩擦了,也不要胆怯,隔着远了,他 彻底没 步骤拿你怎么样 。就算是相邻的地盘,打不过那就跑路吧,带着你的城一同跑 。


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退一步说,这游戏也 素来不是一个人的游戏,真正打起架来,靠的还是人数和战术,进展落后的, 能够 就地取材, 依附地形设置防备措施 玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一。落下的盟进展盟友,抱成团,也能和大盟打得有来有回 。


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许多SLG游戏,会在城建冷却上埋氪金点, 比方城市进展到后期, 晋级建造的所需的 工夫会大幅度增多,土豪用钱直接 实现 晋级,一般发烧友就要等个几天 。但在《三国志· 策略版》里,这个洞也被堵住了 。

用钱加快冷却,但价格都是一样的,并且只不过十分少量的金币,没氪金的发烧友,也 彻底 能够靠送的金币 自力更生,这么一大个吸金点都不好好珍惜 

不得不用一句话来形容:


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这便是小弟上面说的, 筹划是把土豪得罪惨了, 制约的地方太多了,甚至连城建的冷却优势也没了!

什么 膂力都得 渐渐 复原,土豪也没啥VIP 能够买 膂力的 。 时常有土豪在世界频道上 埋怨,花了钱也没啥特权 玩家不淡定了!火了30多年的神作改成手游,40小时登上排行榜第一。

所以,总的来说,《三国志· 策略版》对一般发烧友算是十分 友爱的,众多地方都 制约土豪的用钱 快捷进展,没让一般发烧友陪太子读书……


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没有日常,没有固定 工夫点 使命,一天抽几个碎片 工夫上线,把资源 晋级建造,或者征兵,再让武将带兵制服更高级的土地, 而后就跟着盟去到处找“场子”……

小弟居然有一种10多年前玩“农场”的觉得,什么 工夫偷都 能够,养“肥”了再偷也行 。

假如不强求武将阵容,带着“脑子”经营土地,你的城应该不至于惨到被别人给“端”了 。

对这类游戏有兴趣,或者喜爱三国的发烧友 能够去试试,应该不会让你 绝望 。