“一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能 |
发布日期:2019/9/25 14:52:00 来源:网游排行榜 【 】
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一款优异的游戏,必定能在发烧友们的心中经久不衰 。
当你看到上面这句话的时候,脑海中 确定会出现出那么几个 刻骨铭心的游戏 。
兴许是已经 远近闻名、 赫赫有名的《GTA》系列,又兴许是mod多到 能够构成一款新游戏的《少女……》,啊不,《上古卷轴5》 。
但,我相信,在我说出《巫师3》这个名字的时候,不会有人 惊异,更不会有人反驳——由于这款游戏早已用它优异的 品质打服了绝大 部分的发烧友 “一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能。
它是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的RPG游戏,在2015年5月发行,是《巫师》系列游戏的第三部 。
兴许有的朋友一看到这个名字,就会想起一个词——“昆特牌" 。
昆特牌原本是《巫师3》中独创的牌类小游戏,然而其 规定的完善程度和 乏味度让不少发烧友上了瘾,甚至让发烧友们开始调侃“买昆特牌送游戏” 。(前段 工夫还真的 独自出了昆特牌游戏)
这就只能说一下这家 能够短 工夫内延续打造出两款抢手游戏的游戏公司——CD Projekt了 “一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能。
CD Projekt,这家由波兰孕育出来的游戏公司,在国内的名声十分 清脆 。
因其做游戏的态度,勤恳、 朴实、向上,游戏 品质与价格都良心到爆炸,甚至让人 嫌疑他们到底是否为了盈利才做游戏,而被发烧友们戏称为“波兰蠢驴” 。
至于良心到什么地步呢?
我就这样说吧,通常游戏公司为了 延伸游戏的寿命,大 部分都会发行DLC,也便是所谓的“追加内容包”来达成 目标 。
畸形来说,大家为了 节俭成本(要恰饭的嘛),DLC都会做的 比较“情怀”,可玩性都不怎么高 。
可是我们的“波兰蠢驴”可不乐意,《巫师3》的DLC“石之心”与“血与酒”再外加本篇内容,就已经足足有150+的游戏 工夫了 。
其中最 夸大的是“血与酒”,仅仅只不过一个DLC,居然达到了30+小时的长度,其内容 丰盛度和可玩性都只能说一句——波兰蠢驴真的是太良心了 。
但自古以来,单单良心爆炸是不能造就佳作的,能被发烧友们推上神坛的《巫师3》,必定有着令人服众的优异之处 “一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能。
故事的主线其实十分的 容易——便是一个找回失踪的女儿的故事 。
杰洛特,本作以及本系列的唯一主角 。
他,是一名猎魔人 。
所谓猎魔人,便是在这个 充斥魔物的世界中,通过 承受别人的除魔托付来赚钱的一个特别职业 。
通常猎魔人都会有两把剑——钢剑和银剑 。
银剑是狩猎魔物用的,由于在《巫师》原著的设定中,魔物胆怯戴银的武器,而杰洛特 使用的银剑也附上了魔法,在 其余的许多作品里,这 仿佛也是定律之一 。
钢剑的 用处就要多丝毫了,由于钢剑的对手是 匪徒、野兽一类 “一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能。
这就 比较考验剑身的质地,特别是硬度,所以在对上人或动物时,钢剑 坚挺的质地就凸显出来了 。
而杰洛特是一名 比较“特别”的猎魔人,在前两作中他还曾有过进一步的猎魔人 渐变,这招致他比 其余猎魔人 占有更强的力量 。
不过正所谓“ 威力越大,责任越大”,过强的 威力有时候带来的不只仅只不过 好处——还有许多觊觎着这一力量的恶徒正在虎视眈眈 。
杰洛特的女儿(领养)希里就由于 占有 壮大的 穿梭时空的 威力,被一支名为“狂猎“的军队所追猎,而只能到处 流亡逃避 。
于是杰洛特为了救她而踏上了追踪希里 脚印的旅程 “一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能。
在此期间我们会以杰洛特的视角,在 广大无垠的巫师世界中冒险 。
期间会 穿梭数个不同的国家,遇见不同的新 搭档或者老相识,甚至还要掺和国家中间的战局 。
在旅途中,我们会逐步 得悉“狂猎“的 指标和真面目,固然在游戏的最终只能与”狂猎“进行一场恶战 。
虽说在游戏的开始杰洛特便是一名 壮大的猎魔人,但我们 能够在本作中通过其独特的 晋级和战斗系统,让他变得更 壮大 。
传说猎魔人中共有三个流派(不过DLC中又额外加了两个),分别是猫(轻甲),狮鹫(中甲),熊(重甲) “一帮蠢驴”做出来的游戏,却让所有玩家欲罢不能。
一般来说,穿哪个分量的套装就走哪个流派——轻甲猫派,中甲狮鹫,重甲熊 。
值得一提的是,各个流派都有其独特的猎魔人套装( 类似于怪物猎人),而且 能够 晋级 。
那么这些套装关于战斗又有什么影响呢?
容易来说便是——三个分量级的盔甲的抗性(也 能够说是防备力)一般是递增的,但穿上之后 活力 复原的速度是递减的 。
而 活力就影响了剑术的技能,这招致每个流派在剑术上都有自己的 取舍,也便是有其独特的战斗 模式 。
就 比方当你 取舍了猫派时,你 能够 使用发烧友俗称的剑舞、大风车等 华丽的剑术 。
而 取舍了熊派就 能够 使用发烧友们戏称的“拜年剑法”,这 象征着你 能够像个猛男一样跟魔物站撸 。
不过,《巫师3》里有个十分独特的设定——法印 。
在这个有着魔法的世界中,猎魔人将魔法改进后,除去了一般魔法那些繁琐而复杂的施法过程,制作成了更 合适用于快节奏和突发战斗的“法印” 。
主角能用的法印有五个,这五个法印各有各的有用之处,就 比方 能够击飞敌人造成硬直的“阿尔德法之印”、短 工夫内制作一层 掩护自己的护盾的“昆恩之印”等等 。
这些法印 能够让你在偶遇打不过的敌人时, 取舍当一名 卑劣的猎魔人——一边放法印一边拔腿跑(打不过那咋办嘛) 。
不过毕竟游戏叫《巫师3:狂猎》,而不是《巫师3:狂溜》(由于真正的名字叫《赌博3:狂输》) 。
在这里还是 指望各位 能够像个真正的猎魔人一样,视状况用不同的法印来对付不同的恶战,用自己的智慧和勇气来战胜敌人 。
固然,作为一款动作 表演类游戏,“ 表演”也是十分主要的一个 因素 。
前面曾说过,发烧友甚至能遇到左右国家中间战局的状况,也便是说,在游戏的对话选项中,发烧友替杰洛特做出的 取舍,将会 定然程度上影响剧情的进展 。
固然这是在许多游戏中都有的设定,但《巫师3》中的 取舍项,更多的是在 挑战你感性的那一面 。
其中最为 驰名的便是在一个名为“血腥男爵”的 干线 使命中,杰洛特为了在男爵嘴中得到希里 痕迹的情报,而去为他找寻失踪的妻女 。
在 通过重重 考查后,发现了原来男爵曾经家暴过妻子安娜,还让安娜流产了,流产掉的孩子没有消逝,而是成为了“尸婴“ 。
在教训完男爵,让他晓得暴力的味道之后,男爵告诉杰洛特自己十分 烦恼曾经的家暴行为,此时杰洛特有两个 取舍,杀掉尸婴或者让它变成守护灵 。
众多人都会在这时候 取舍 掩护它,让它成为守护灵,但游戏向来都在 揭示你——无论它再怎么可怜,它都是魔物,而你,是一名猎魔人 。
这时候你会怎么 取舍呢?
当你 取舍杀掉时,你就会 受到男爵的 恶感,甚至在后续的 使命剧情中,让安娜有更大的可能死掉 。
而当你 取舍不杀时,就要“单挑”一大群 壮大的幽灵,还要在战斗中以十分精确的 机会,对尸婴 开释法印来安抚它,难度十分的大 。
这些 取舍在《巫师3》中 漫山遍野,当你只能面对这些时,兴许你就不会感觉这是一款单纯且轻松的冒险过家家游戏了——而是一段实打实的史诗级冒险故事 。
言而总之,凭着 宏大的开放世界、精彩的故事,再辅以优异的战斗系统,CD Projekt成就了一段来自波兰的奇幻史诗,《巫师3》也在圈内一度无人不知无人不晓 。
它是CD Projekt在“江湖”中地位的认证,也是美式ARPG在近年最优异的代表之一,绝对值得各位朋友一试 。
由于 间隔发售已经有一大段 工夫了的缘由,《巫师3》在STEAM上会大幅度打折, 时常能以60多的价格买到本体加DLC,各位没玩过的朋友还不赶紧买买买!
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