日本52万中学生沉迷网游业界拟着手商讨对策 |
发布日期:2018/7/23 13:36:00 来源:网游排行榜 【 】
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据日本《朝日新闻》报道,用户沉迷网游,其实事出有因。每当用户对一款游戏产生些许厌倦心理时,游戏公司便会适时地推出优惠活动,吸引更多用户投入更多时间及金钱到游戏中。加之版本不断更新,网游可谓是“无穷无尽”。
据日本厚生劳动省研究小组2012年度估测的数据,包括沉迷网游在内,日本约有52万初高中生存在“网瘾”问题日本52万中学生沉迷网游业界拟着手商讨对策。业内团体“日本计算机娱乐供应商协会”表示,2017年日本有3514万人使用智能手机和平板玩游戏,是2013年人数的1.3倍。网游变得无处不在。
世界卫生组织(WHO)将过度沉溺于游戏、乃至影响日常生活的状况称为“网游依赖症”,并将其列为一种疾病,但美国网游业团体“娱乐软件协会”认为这缺乏科学依据。
另一方面,日本计算机娱乐供应商协会也开始商讨对策日本52万中学生沉迷网游业界拟着手商讨对策。但协会专务理事富山龙男对此并不乐观,“网游行业的理念便是创造有趣的事物,让用户感受到快乐。结果导致用户患上网游依赖症,我们也不知道如何是好”。
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