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《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战

发布日期:2017/6/19 10:10:00 来源:网游排行榜 【

原标题:王者荣耀成为国民游戏的背后 是一场你死我活的团战

相信大家对“王者荣耀”一定不会陌生,这个手游现在已经成了国民游戏。从娱乐圈明星到出租车司机都在玩王者荣耀,甚至还出现了一家人三世同堂一起“开黑”打游戏的场景。

数据证明了“王者荣耀”的国民度,30亿月流水、DAU(日活跃用户数量)超8000万、皮肤日流水1.5亿、所有玩家14%的时间占用比,在DAU上甚至完成了对前辈“英雄联盟”的超越,这些恐怖的数据都证明了其当之无愧的国民游戏地位。

当然罗马不是一天建成的,这款国民游戏诞生的背后,其实经历了一场非常险峻的较量《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战。

高瘾性“农药”制造者

提到“王者荣耀”,不得不先提及他的制作者—腾讯副总裁、天美工作室群总裁,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”的姚晓光。

▲姚晓光

姚晓光这个名字或许你会觉得陌生,但是这些名字你一定听说过:“QQ飞车”、“御龙在天”、“逆战”、“天天酷跑”、“穿越火线:枪战王者”等等。是不是有点熟悉了?没错,这些都是姚的代表作。

▲天天酷跑

即使做出了多个爆款游戏,姚仍然保持高度低调,网络上鲜有他的消息《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战。但这份平静在前段时间,被老道消息所写的《姚晓光,让无数小学生痴迷<王者荣耀>背后的男人》一文打破了。

这篇文章一出,就引起了各科技媒体大量的评论和转载。迷上公众号的马化腾在看过之后,直接献出了自己微信公众号的第四次打赏。随着此文章的扩散,这个「农药」背后的男人也走进了大家的视线。

▲ iOS逝去的打赏界面

说到姚晓光就不得不提当年腾讯里三个最优秀的产品经理。

第一个经理叫张小龙,Foxmail、微信的创始人。微信发展至今已经有超8亿的用户量,直接改变了我们的生活方式,作为微信之父张小龙已经广为人知《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战。

▲张小龙

第二个经理叫钟翔平,他牵头启动浏览器项目,孵化手机QQ浏览器的基础版本,并带领团队将手机QQ浏览器从起初的市场追随者做到行业第一。

▲钟翔平

第三个经理就是姚晓光,天美工作室群总裁。在移动游戏等多个领域取得成功的制作人,罕见的全能干将,他被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”。

▲姚晓光

排名“略分”先后。“略分”先后是因为在2012年,若论名气,姚在游戏圈知名度虽然非常高,但是他和张小龙却不是一个等级的;若争战略地位,众多游戏工作室中单独的一个琳琅天上工作室,和微信、 QQ浏览器公司级别的产品比较之下也相形见绌。

所以即使有300万同时在线的“QQ飞车”,姚也仍拿不出王牌。不过就在第二年,打翻身战的机会到了《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战。

他被派去负责开拓疆土自研手游,经过重重磨难最终成功交出来了“天天酷跑”、“天天爱消除”等等第一批微信游戏。休闲、益智的天天系列游戏风靡一时成为了国民爆款游戏。

在手游领域初战成功,姚晓光和天美工作室似乎开始有了要接管比赛的感觉了,就在这时候,一直以来的老对手光子也不甘示弱,开始亮剑,一场你死我活的比赛悄然打响。

一场王者的战争

在2014年腾讯互娱把原有的8个工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石统一撤销。分别并入天美、光子、魔方、北极光4个工作室群《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战。

天美工作室群由姚晓光担任总裁,光子工作室群则由陈宇担任总裁,这两个工作室群拥有着整个腾讯互娱最好的团队资源和研发实力,而两个工作室群的领导者也都是腾讯互娱的开疆拓土的先驱者。

姚晓光奠定了腾讯自研的早期基础,而陈宇则通过引入CF让腾讯挤进了称霸端游市场必须要涉足的重度游戏领域。

后来的情况也确实是这两个工作室引领着整个腾讯互娱,在天美的“天天酷跑”、“天天爱消除”大火之后,光子的“全民飞机大战”和“全民突击”也相继发力,这几款游戏都完成了对于畅销榜榜首的长期垄断。

随着手机和网络性能的提升,端游手游化的趋势愈发明显,而端游上世界上最火的游戏类型MOBA游戏一直以来却没有一款成功的作品,而天美和光子都盯上了这块巨大的蛋糕

其中卧龙工作室在并入天美工作室群之后,耗时七个月做出了一款MOBA类手游——“英雄战迹”。这个游戏就是“王者荣耀”的前身《王者荣耀》成功背后是一场你死我活的团战。

同一时间,光子工作室群旗下的光速工作室也推出一款MOBA类手游——“全民超神”。这两个游戏还在同一天开启测试,但是那时候的“英雄战迹”完成度不高,导致数据非常惨淡,被同期的“全民超神”吊起来打。

为了扭转局势,卧龙工作室「卧薪尝胆」一个多月把“英雄战迹”回炉重造。首先将3V3模式改成5V5,接着给游戏做减法去掉了养成系统,最后还改了游戏名。

初定游戏名字是“王者联盟”,但在上线前遭到了LOL制作公司拳头爸爸的极力反对,只好改成了后来的“王者荣耀”。

▲“农药”的英雄之一妲己

“农药”上线之后就吹响了反击战。与端游“英雄联盟”相似的界面和系统让端游玩家能够无缝衔接上游戏的玩法,同时游戏中的英雄全都来自于世界历史知名人物和游戏知名人物,非常的接地气。

而MOBA游戏拥有着最大的游戏用户盘子也让王者荣耀吸纳了进来,回炉重造之后效果极佳让其数据变得越来越好看。QQ和微信的流量大幅增加,得到各方给予的资源也越来越多。

一发不可收拾的“王者荣耀”,直接冲到了现在8000万DAU,超2亿的注册用户。遥遥领先手游市场,摇身一变成了全球最赚钱的手游。

▲2017/3全球iOS游戏收入

而“全民超神”在“王者荣耀”这般攻势下节节败退,如今的排名已经一落千丈,数据放一起对比起来更是令人唏嘘。“全民超神”之败,就是败在了其冗杂的养成系统和不够接地气英雄设计上,对于出租车司机来说,用一个曹操五杀的代入感和快感是远远超过用哈迪斯五杀的。

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Geek君有话说

马化腾一向鼓励腾讯内部竞争,这次不仅是“全民超神”与“王者荣耀”的对拼,也是天美和光子的竞争。时代的车轮不会停下,而前行则必有牺牲。卧龙能在一个月时间内,克服重重困难把“英雄战迹”从头到尾大换血,也许这也就是王者能成为“农药”的原因。

而这次天美胜了一筹,在下一场团战中,可能获胜的便会变成光子了。不管这两者的胜负如何,最后的胜利者都会是我们玩家,因为他们的竞争能够让我们享有更好的作品。

最后极客君还想和小伙伴们说一句:“农药”虽好,可不要贪杯哦!