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300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏

发布日期:2017/4/19 9:05:00 来源:网游排行榜 【

你在火车上都干些啥,吃吃喝喝?嗑瓜子?打扑克?毕竟最多睡两觉,很多地方都能到。

中国火车可是提了几次速的。老美火车速度不行,慢到无聊都能待出幽闭恐惧。出门全靠公路自驾,火车用来慢速观光300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏。

速度慢,风景美,正好移动办公啊!有人灵光一现,借GDC大展组织了Train Jam,又名Game Jam。52个小时的旅程,300多名设计师、程序猿、艺术家、作家、音乐家搭乘火车一起旅行,让“铁罐”里“长出”游戏

  Train Jam活动官方主页

列车二月底从芝加哥出发,开出灰蒙蒙的城市,驶过原野,奔向加州。列车先去加州湾区的爱莫利维尔市,再驶向旧金山,参加GDC展(游戏开发者大会)300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏。

2013年,荷兰独立游戏开发者Adriel Wallick来了次横跨美国的旅行,搭火车边观景边开发游戏,感觉爽爆了,决定把旅行+游戏开发的玩法发扬光大,于是与人合伙组织创办了Train Jam活动。

  创始人之一Adriel Wallick

Train Jam可不是休闲度假,而是场游戏开发比赛。比赛类似于美赛或编程马拉松(Hackathon),主办方给出主题,只不过参赛者可以一边组团开发游戏,一边观赏美景舒缓心情

时间有限,资源有限,还规定主题,可谓带着镣铐跳舞。

一车人从芝加哥Grand Union车站出发,搭乘美铁Amtrak的“加州西风号”。

乘客们陆续进入车站的维多利亚风格大休息室,此时只需举个大牌子,或者大吼一句,比如:“我要给你们做音乐!”立刻有人上来邀请你加入 团队。

组队完毕,工作人员上前介绍年度主题300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏。

主题到手,人群散开,再次聚拢就已经组成游戏开发小组。几分钟前还是陌生人,现在就成了要共同奋斗的队友。

上车咯!虽然人家火车速度慢,但车内环境好啊。

火车从外面看是这样的:

里面是这样的:

第一天得先搞个工作环境。

然鹅问题来了……TM这车里没网啊……

网络全靠自己搞,手机分享热点好。(啊,我国高铁真给力

别吟诗了,都搞成孤岛了,专心做游戏+看景吧

火车还得颠簸呢,在友好(并不)的震动中抱紧笔记本电脑编程300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏。

一个团队挤在一起,桌子上摆得乱七八糟。笔记本电脑、键盘、MIDI音乐键盘、平板电脑等等摊了一桌子。电脑上所有接口,车厢里所有插座都被占了。

参赛者基本是五六个人一个小团队,第一天用Unity等引擎做个雏形,分类整理素材,都能大概认出个轮廓。之后就是填充细节:动画、标志、角色美术……能添什么添什么,希望最后都能正常运行300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏。

举个栗子,Figueroa带着她的团队在做《狂野西部》游戏场景:

两个牛仔站在火车顶上,准备拔枪决斗。

目前看上去没什么新奇的嘛,这可是考验创新能力游戏开发比赛啊喂。

重点来了,两个玩家要共用一个手柄。

于是,不只是电子竞技嘛,还可以是搏♂击……啊不,抢手柄大赛'

不错的聚会游戏(只是你确定你家手柄够结实?

继续:牛仔打出的不是子弹,而是小玩具(托马斯小火车,污污污污污

要是规定时间内两个玩家都没开枪,那就……我不剧透了,你们自己玩吧……

沿途窗外的风景也在变:从繁华的芝加哥出发,沿途经过伊利诺伊州的农田,横跨宽阔的密西西比河,途径艾奥瓦州,穿过科罗拉多州的原野湖泊,翻过落基山脉、Sierra雪山,最终到达美国西海岸。都市生活久了,看看自然景观放松下来,说不定还可以当采风,用到游戏里。

经过密西西比河的时候,所有人都扭头看向窗外,然后又将视线移回车内,继续埋头工作300多人在这辆要开52个小时的火车上开发游戏。毕竟要做的事情太多了。

但是也有人在电脑前面待烦了,只想和其他人观景畅谈。

想法可以理解。毕竟火车上是个小社会,各色人等,藏龙卧虎,不乏有趣之人。

车上有在校生,入门菜鸟,也有门内老手,来此休闲放松。

人们来自各行各业,却都从事与游戏开发相关的工作。大家齐聚一堂,又奇怪又和谐。

Train Jam是竞赛,发挥无限想象力;也是社交平台、工作坊、睡衣趴。

参赛者可以认识各种各样有趣的人,在火车里翻山越岭,穿越时区的过程中模糊了时间感,

专心感受游戏开发之美。

几天组团疯狂敲代码,低声交流想法,谈笑之间做成了游戏。

平常敲代码压力很大,临到ddl大家都急得要死。但Train Jam就不一样,临到最后关头大家都很放松。旅行能放松心情,激发创意,让人平静地做自己喜欢的事。

因为时间紧任务重,最后开发出来游戏都比较简单,用的技术比较原始,制作过程也简单粗暴。好多作品要不是太天马行空,要不就是太发人深省,都不适合做成游戏。

最终GDC官方会沙里淘金,选一些最有意思的项目支持,并给这些游戏开发者在GDC现场预留黄金展位。

我就想问一句,你们缺不缺列车员,自带干粮的那种……