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1.76网通复古传奇

发布日期:2015/7/2 10:51:00 来源:网游排行榜 【 传奇

  好男儿志在千里,代表最高荣誉的《热血传奇》跨服赛“血帆争霸赛”今日开启全服预选赛,作为《热血传奇》2014年度最高规格的跨服比赛之一,“血帆争霸赛”还带来了全新的玩法,新颖的推塔策略与传奇经典PK的激情碰撞,让战场上出现更多的乐趣与挑战!继《热血传奇》14周年推出的新版本之后,作为最受期待的跨服新玩法“血帆争霸赛”将带领上千支传奇征战小队,在这片全新的海域,冲刺2014最具激情和荣耀的奖杯!

当前SIMC公布的DPS排行相信大家都已经看过,双持由于以上多项buff在T17水平 体现强劲引起大家的等待 。双持的机制并没有 产生特殊大的 改变,但依然有以下几点值得 切磋:

  举办将近一个月的“血帆争霸战”激情不断,从全服预选到全服32强的脱颖而出,再到重重突围一路厮杀,全服四强名单终于浴血出炉!这一路的奋战,不仅仅成为一段充满荣耀的战斗经历,更将诞生《热血传奇》2014年新的霸主,携手兄弟笑傲玛法永远是传奇人不变的梦想!

1、 埋没为主还是凛风为主?

注:点图片,即可查看下一张

魔兽世界6.2冰DK翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于再一次回到DPS榜前列,双持的 体现极度抢眼 。那么我们就来 综合一下6.2冰DK属性 取舍以及6.2冰DK输出手法 。

首先来看一张图:

新版本宠儿!魔兽6.2冰DK属性
取舍及输出手法

6.2双持 有关的 改变: 埋没损害 晋升20%,冰打损害 晋升20%,冰冻废土之力使双持时冰打损害添加100%(从50%)上调,凛风冲击主 指标损害 晋升20%,副 指标现在受到100%的主 指标损害(对于凛风的 改变初版simc并未实装,所以实际DPS应该比 模仿值高!!!在以下的 综合中 应答凛风损害的 模仿值x1.2) 1.76网通复古传奇。

新版本宠儿!魔兽6.2冰DK属性
取舍及输出手法

此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的 模仿档案中单位执行 工夫造成实际损害(DPET)的条形图,包括boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手损害 。

当双持双手分家之后,双持的冰死符向来是 几乎都用凛风吹掉而双手则是尽 所有可能打 埋没 新开传奇网站。推断 步骤:若有激活的1冰1死或2死,有两种 步骤 消费掉它们,凛风x2或 埋没, 期冀损害分别为凛风x2 vs 埋没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包括德拉诺强化的20%额外白霜损害),简化后为1.46凛风vs1 埋没,若1.46凛风>1 埋没,则以凛风为主 消费冰死符,反之则以 埋没为主 。档案中所给出的数据:1 埋没DPET=20776x1.5(连带副手损害)=31164, 1凛风DPET=27095x1.2=32514, 1.46凛风=47470, 论断很显而易见 1.76网通复古传奇。

然而阿克饰品的浮现十分有可能转变这丝毫!!!在 占有阿克饰品之后 埋没将变成和天灾打击一样的二段损害技能,其带来的冰霜 埋没可造成原 埋没x%的冰霜损害,当前尚无证据证实该损害是不是受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,然而十分有可能浮现和天灾打击 类似的状况即法伤 部分实际损害高于物理 部分 。

请勿优先考量阿克饰品,无阿克饰品时 使用传统双持打法,在 占有某个装等以上的阿克饰品之后考量抛弃凛风转而 使用 埋没作为主力符文技能(此处存疑) 。

2a、有阿克饰品后 杀戮给冰打还是 埋没?

最 方便的状况 可以参照老版天灾打击(即法伤依照一段物理损害进行计算,不独立暴击),借用前文 论断,1 埋没+冰霜 埋没=31164+45165N,1冰打=55342x1.5=83013,N需求大于1 威力使 杀戮给 埋没不亏太多 新开传奇网站。假如依照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需求确认冰霜 埋没是不是跟着 杀戮一同暴击,但我估量实际 期冀应该和前述状况差距不大 。

论断:请留 杀戮给冰打 。

2b、无阿克饰品时要不要打 埋没?

这个问题的重要争议在于如何有效 消费邪符,前面写过的:一冰一邪 可以以两种 模式输出损害(30s一次亵渎是必须的,然而30s内 可以有众多邪符),一发 埋没以及可能触发的白霜 vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对照 可以化简为 1 埋没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化 埋没这一被动的加入这个对照将变为 1 埋没-1暗打 vs 0.44凛风 。1 埋没-1暗打=31164-3365x1.5%=26116,0.44凛风=0.44x32514=14306,打 埋没 占有压倒性优势 1.76网通复古传奇。

论断:无阿克饰品时依然需求打 埋没 消费邪符 。

3、6.2冰DK属性优先级?

新版本宠儿!魔兽6.2冰DK属性
取舍及输出手法
 
新版本宠儿!魔兽6.2冰DK属性
取舍及输出手法

由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装十分多总溅射依然有1500+,为了 保障1400+精通身上惟独332的急速 。 。)

急速装不多招致 无奈提供较高急速下的收益表,但 可以 设想到一旦 使用 埋没作为主力符文技能后急速价格应该会有大幅 晋升

论断:主手武器DPS = 力量 > AP > 精通 > 副手武器DPS = 溅射 = 全能 > 暴击

4、主冰锋副 堕落or主 堕落副冰锋

simc档案中给出的 方案是主 堕落副冰锋,然而我得出的 模仿 后果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手 堕落十字军高约60DPS, 可以认为没有显而易见差别 。

论断:主冰锋副 堕落有极其 细微的优势 。

5、100级 天分?

吸病和分流 几乎是没有争议的 新开传奇网站。100级方面,对冰冻废土之力的 批改良一步增大了冰打vs龙息的 摩擦,在冰打DPET如此高的状况下 取舍龙息实为不智 1.76网通复古传奇。然而 方才有朋友提出在阿克饰品+4T18后 使用瘟疫使者+死疽的 方案 仿佛也有 定然可行性 。由于simc并没有给出 有关的 模仿档案,现在也不太好评述 动机 。

论断:双持与龙息不适共存 。

总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风 消费冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用 埋没 消费多余的邪符, 杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以 埋没 消费大 部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割, 杀戮依然留给冰打 。

  要说玛法大陆谁是最有钱的人,相信非屠户莫属了,每一位新手玩家都曾经为他打工,打鸡杀鹿,只为赚点到达比奇城的路费钱1.76网通复古传奇。

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